Oh my God, it's full of stars!
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Shrek: E vissero felici e contenti… su iphone
Jul 31st
Manca poco ormai all’uscita nelle sale italiane di Shrek e vissero felici e contenti. L’orco, infatti, sarà al cinema a partire dal 25 Agosto. Intanto che aspettiamo con trepidazione l’ultima avventura di Shrek, Ciuchino, Fiona e soci, perché non dare un’occhiata al gioco ufficiale su Appstore?
Titolo:Shrek: E vissero felici e contenti – Il gioco
Sviluppatore: Gameloft
Genere: Videogioco : Platform
Prezzo: 3,99 €
Adatto a: Tutti
Shrek è già stanco della sua nuova vita. Il lieto fine della storia non l’ha soddisfatto e la monotonia giornaliera lascia spazio alla nostalgia dei bei tempi andati in cui faceva il bagno nel fango e spaventava chiunque urlando come l’orco che è. Proprio durante il compleanno dei suoi figlioli, il discorso sfocia in una lite con Fiona e Shrek, allontanandosi da casa, incontra Tremotino. Quest’ultimo, ingannando il bonario bestione verde, lo catapulta in un universo parallelo dove in realtà, Shrek non è mai nato. Questo porta a conseguenze catastrofiche: Fiona non è mai stata salvata dalle grinfie del drago, Ciuchino non è suo amico, il Gatto con gli stivali è un obeso micione con l’accento spagnolo.
Riuscirà Shrek a sistemare le cose e far tornare tutto come prima?
Il gioco mantiene la stessa trama del film e ne conserva la vena comica e ironica che caratterizza da sempre la saga. I dialoghi sono brillanti, divertenti, mai troppo lunghi o noiosi. Rimane un pò di rammarico per la mancanza del doppiaggio italiano: il gioco infatti è solamente sottotitolato nella nostra lingua, mentre tutte le voci sono quelle originali.
Il gioco ricorda estremamente da vicino le avventure di Crash Bandicoot (i primi: quelli belli). Il sistema di movimento, le inquadrature utilizzate, così come la realizzazione dell’attacco rotante, riportano alla memoria le avventure della creatura dei Naughty Dog da cui il gioco “prende in prestito” anche un paio di situazioni particolarmente citazionistiche.
Il sistema di controllo è la vera nota dolente del gioco: la levetta analogica virtuale reagisce in modo incostante e non è raro trovarsi a premere un “punto morto” che non porta a nessun input. Questa mancanza di precisione unita alla presenza piuttosto elevata di salti potenzialmente mortali, porta a risultati frustranti. La situazione migliora un pochino cambiando dalle opzioni il sistema di controllo e preferendo il pad digitale, che non permetterà di certo un utilizzo delle diagonali semplice come quello della levetta ma almeno è più grande e adatto ai salti.
Superata la difficoltà dei controlli (che comunque, purtroppo, ci accompagna per tutta l’avventura), il gioco offre un’ottima varietà.
Oltre ai classici livelli platform, infatti, sono presenti varianti molto simpatiche in cui si prende il comando di Ciuchino o del Gatto con gli stivali. Il gioco, in questi frangenti, si trasforma in una specie di corsa ad ostacoli, in cui dovremo inclinare il dispositivo per evitare nemici e trappole, oltre che saltare gli immancabili burroni.
Ci sono enigmi (uno in particolare, abbastanza elementare ma simpatico), boss fight e soluzioni di gameplay interessanti come il sistema di QTE (Quick Time Events, mai giocato a God of War? Si tratta di premere al momento giusto i pulsanti che appaiono a schermo) dell’ultimo Boss. A proposito dell’ultimo nemico che affronterete, vi segnalo che sarà piuttosto ostico da sconfiggere, quindi armatevi di pazienza o, se proprio non volete stressarvi, iniziate il gioco a livello facile.
A livello grafico, il titolo rispecchia perfettamente le atmosfere dei film, con ambienti e personaggi “favolosi” nel design e nella realizzazione. Ottimo l’utilizzo dei colori vivaci che sposano alla perfezione l’ambientazione del lungometraggio Dreamworks. Apprezzata poi la presenza di minigiochi sbloccabili e di achivements da guadagnare (sopratutto per me che sono un maniaco degli obbiettivi!).
La forza del titolo, com’era prevedibile, è tutta nel carisma dei personaggi e delle situazioni. Nell’utilizzo sapiente e mai troppo invasivo dei dialoghi e nel modo brillante in cui vengono servite le battute ai personaggi. Se a tutto questo uniamo un buon titolo, anche se compromesso da un sistema di controllo da linciaggio generale, viene fuori un gioco davvero niente male.
Il gioco è adatto a tutti: sia a coloro che con l’orco verde ci sono cresciuti (il primo film è datato 2001! Come vola il tempo), sia i nuovi fan della saga che troveranno in questo videogame un buon passatempo, magari da giocare insieme a un adulto per superare i salti più difficili!
Da giocare quando: volete provare un platform divertente e allegro
Consigliato? Si. Se siete fan di Shrek non potete lasciarvelo sfuggire.
E siamo di nuovo giunti alla fine. Come sempre vi segnalo le nostre applicazioni per Iphone e Ipad, e come sempre l’appuntamento è alla prossima recensione!
Via | ScreenWEEK.it
Popularity: unranked
Freddy Krueger tormenta anche Bollywood!
Jul 31st
Il successo della saga di A Nightmare on Elm Street è stato talmente grande che persino Bollywood non è riuscito a resistergli! Proprio così, nel 1993 è stata girata una versione indiana di Nightmare – Dal profondo della notte, cult horror diretto nel 1984 da Wes Craven.
Il titolo di questa pellicola, diretta da Shyam Ramsay e Tulsi Ramsay, è Mahakaal. La storia è quella della giovane Anita, tormentata da un demone che vuole uccidere la sua famiglia e i suoi amici. Ovviamente si tratta di omicidi onirici…
Il risultato? Potete giudicarlo voi stessi in questo video:
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Popularity: unranked
A Cena con un Cretino in testa negli Usa, ma forse per poco.
Jul 31st
Si prospetta una bella sfida al botteghino americano in questo fine settimana.
A sorpresa Dinner for Schmucks (da noi A Cena con un cretino), remake yankee dell’apprezzata commedia francese La Cena dei Cretini, ha incassato nel suo primo giorno di programmazione ben 10 milioni di dollari.
La pellicola con protagonisti Steve Carell e Paul Rudd dovrebbe incassare nell’intero fine settimana una cifra intorno ai 27 milioni di dollari.
Scende in seconda posizione Inception, che secondo le stesse stime ieri dovrebbe aver raccolto circa 7.8 milioni di dollari, con un calo del 40% rispetto allo scorso venerdì.
Interessante il fatto che il fanta-thriller di Christopher Nolan con protagonista Leonardo DiCaprio potrebbe ottenere la vetta del podio per il terzo weekend consecutivo visto che le previsioni non si sbilanciano e danno la prima posizione bilico: la previsione per Inception è anch’essa di 27 milioni di dollari.
Con tale incasso la pellicola in meno di 20 giorni si avvicinerebbe alla soglia dei 200 milioni totali.
Non male la tenuta di Salt, anche se non eccezionale. L’action thriller con protagonista Angeline Jolie ieri ha raccolto 5.6 milioni di dollari e la previsione nel weekend è di 18 milioni, con un calo del 50% rispetto all’esordio.
Quarta posizione per Charlie St. Cloud, pellicola che segna il ritorno sul grande schermo del divetto Zac Efron, questa volta accompagnato da Kim Basinger e Ray Liotta.
Con 5.3 milioni di dollari incassati ieri il film dovrebbe raccoglierne almeno 14 milioni nell’intero weekend. Una cifra da non disprezzare visto il piccolo budget della pellicola e la concorrenza spietata nelle sale.
Delude invece il ritorno di Cani&Gatti. Nonostante i prezzi inflazionati dal 3D, Come cani e gatti: La Vendetta di Kitty non sta ripetendo i buoni risultati del precedente capitolo. Solo 4.3 milioni raccolti nel primo giorno, 12 milioni previsti nel weekend. Decisamente un dato inferiore rispetto a Come Cani e Gatti che nel 2001 raccolse 21 milioni il primo fine settimana per concludere a ben 93 milioni totali.
Buona la tenuta di Cattivissimo Me, che dovrebbe incassare altri 14.5 milioni nel weekend e varcare la soglia dei 200 milioni totali. Non male per una pellicola costata solamente 69 milioni di dollari.
A domani sera per la classifica totale del weekend americano!
Fonte dei dati: Deadline.come
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Popularity: 1%
Bootleg Video: nove violentissimi minuti di Piranha 3D!
Jul 31st
Il sito bloody-disgusting.com ha pubblicato una versione bootleg del video mostrato alla presentazione di Piranha 3D, l’horror diretto da Alexandre Aja. Si tratta di alcune scene ritenute troppo eccessive per partecipare al Comic-Con di San Diego e di cui abbiamo parlato qui.
Cogliete l’attimo finchè rimangono online e fateci sapere le vostre impressioni. Ovviamente si tratta di scene particolarmente violente, se siete facilmente impressionabili vi conviene non guardare!
Piranha 3D, arriverà nelle sale americane il 27 agosto. Per maggiori informazioni potete dare uno sguardo alle nostre News dal Blog.
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Popularity: 1%








